全チーム共通事項


○全般

  • 野手はポジションにより初期能力に上下が出る。ファーストのみミート2、弾道2の選手が出現する(右打ちの場合)。その他、守備力などにも差が出る
  • 野手の初期能力は、右打ちに比べ左打ちはミート -1・パワー -5、両打ちはミート -1・パワー -10。ただしミートの最低値は1
  • 投手の初期能力は、右投げに比べ左投げは球速 -5。パワーは野手に同じ
  • 特殊ステータスによる修正は次の通り(カッコ内はつく確率)
    • センス○(1/20)…さらに、弱気・虫歯・不眠症のうち1つ(80%)か2つ(10%)つく
    • センス×(1/20)…投手は球速+5・コントロール+20、野手はパワー+25・走肩守エラー+2・弾道+1
    • サボリぐせ(3/100)…確率50%で「センス○」がつく
    • 弱気(1/100)…確率50%でミート+1
    • モテモテ(1/50)…無し
    • 不眠症(1/50)…投手はスタミナ+3(50%)、野手は弾道+1(50%)
    • 虫歯(1/100)…投手は球速+3(50%)、野手は肩+1(50%)
  • 天才型の出現確率は0.2%
  • 矢部とは全球団で走力の友情タッグが成立

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○日程

  • 9(・10)・3月に試合がある

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○試合

  • 多くの特殊能力は絶不調だとその効果を失う。また、強振するとアベレージヒッター・流し打ちの効果が、ミート打ちするとパワーヒッター・広角打法の効果はでない
  • 自分がチームリーダーとなったとき、8回表から操作となる

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○アイテム

 

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○アルバイト

  • アルバイトは月のいつからでもできる。以下、値段はひと月全てをバイトしたときのもの。体力消費はコンビニと比べて
  • 体力が少ない場合、アルバイト代が差し引かれる
  • コンビニ・実験以外は、アルバイトをしたときにランダムで次から選択可能となる
  • コンビニは最初から選択可能。月3万円
  • 居酒屋は月3万6千円。体力消費は少し多い
  • 引越しは月4万5千円。体力消費はかなり多い
  • 野球場での売り子は月1万5千円。体力消費は少ない。エリリンと出会うことができ、アルバイトを繰り返せばデート可能に
  • ホストは月5万4千円。体力消費はやや多く、やる気-2。カレンと出会う
  • 地下の穴掘りは月2万4千円。体力消費はやや多い。バイト後チンチロ勝負ができ、勝利すればバイト代を大きく増やせるが、負ければ0に
  • 実験に協力は、『ランダムで骨がきしんでクリニックへ行く→加藤先生と街で出会い、「協力する」』で選択可能に。いつバイトしても報酬は一定。2・3コマンド分を使うと、ダイジョーブ博士の実験とよく似た効果が出るが、能力が大きく下がることもある

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○ナイスお助けシステム

  • 監督などのキャラが見ている練習を行うと、ランダムで特別なイベントが起こる
  • 監督は恋の病・サボりぐせを治してくれる。また、パワリンをくれることがある
  • マネージャーは、サボりぐせ・弱気・不眠症、そして虫歯を治してくれる。また、体力が回復・最大体力値上昇することもある。ただし、彼女となった場合はこの効果は出ない
  • スカウトは、サボりぐせ・弱気・不眠症・恋の病を治してくれる。その他、センス○がつくイベントも
  • 母親はおこずかいをくれる。額は\3000・\5000・\10000のいずれか
  • 犬(ガンダー)は、"店で売っている全てのアイテム+ショップ会員証+パワリンセット"を掘り当てる
  • 野球仙人は、野手の場合は"パワー+5、ミート・走・肩・守+1"、 投手の場合は"球速+3、スタコン+10、変化球ポイント+100"
  • 彼女は状態をラブパワー(やる気最高状態の、さらに2段階上の状態)にしてくれる

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○その他

  • ある程度継承選手ができたら、その後は始めにセーブしないでおこう
  • 同じ練習をするチームメイトの数が多い、練習レベルが高いとき、自分の練習レベルが上がりやすくなる
  • 彼女を作るならマネージャーで。多少なりともお金がかかるので、バイトを多めにこなす

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○継承キャラ

  • キャラメイクの後「システムデータにセーブしますか?」で「はい」を選ぶと、その選手は継承選手として出現する可能性がある。能力は「あきらめる」を選んだとき、クリアしたときのものとなる
  • 継承選手を作る場合、サクセス前半で一度「セーブして終わる」っておくと、後半の不慮の事故でもリセットで始めからやり直せる
  • 継承選手はその選手を作った大学で出現する。パワフル大…4人(弱小)、3人(普通)、2人(強豪)。帝王大…2人(真野球部編のみ)、イレブン大…1人(投手は0人)
  • 野手の継承選手の得意練習
    ミートA・パワー180・走肩守15、エラー14で◎
  • 投手の継承選手の得意練習
    球速160・総変13・コントロール200・スタミナ160以上、エラー14で◎
  • 継承選手と友情成立後、継承選手の持っている特殊能力を教えてもらえるときがある
  • 野手のオススメ特殊能力は、広角打法・威圧感など。簡単に試合で得られるものや彼女からもらえるものはつけないほうが良い
  • 投手はのオススメ特殊能力は、なんといっても威圧感。時点でキレやノビなど
  • 前述の通り、同じ練習をやり続けるほうが効果が大きいので、例えばパワー友情のキャラがいないのでパワータッグができる継承選手を作る、のではなく、同じ友情タッグの選手を作るほうが練習レベルも上がり、効率的だと思う

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