パワプロ12共通事項>全般

事項


  • 野手はポジションにより初期能力に上下が出る。ファーストのみミート2、弾道2の選手が出現する(右打ちの場合)。その他、守備力などにも差が出る
  • 野手の初期能力は、右打ちに比べ左打ちはミート -1・パワー -5、両打ちはミート -1・パワー -10。ただしミートの最低値は1
  • 投手の初期能力は、右投げに比べ左投げは球速 -5。パワーは野手に同じ
  • 特殊ステータスによる修正は、パワプロ11のままであれば次の通り(カッコ内はつく確率)
    • センス○(1/20)…さらに、弱気・虫歯・不眠症のうち1つ(80%)か2つ(10%)つく
    • センス×(1/20)…投手は球速+5・コントロール+20、野手はパワー+25・走肩守エラー+2・弾道+1
    • サボリぐせ(3/100)…確率50%で「センス○」がつく
    • 弱気(1/100)…確率50%でミート+1
    • モテモテ(1/50)…無し
    • 不眠症(1/50)…投手はスタミナ+3(50%)、野手は弾道+1(50%)
    • 虫歯(1/100)…投手は球速+3(50%)、野手は肩+1(50%)
  • 天才型の出現確率は0.2%
  • 矢部とは全パートで走力の友情タッグが成立

共通事項