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野手育成□共通理論
1週目の練習は虫歯でなければ得意キャラが多い、あるいは先生の見ている精神・走力以外の練習を行う。筋トレ中心で。
能力は、弾道2>パワーB≧ミートD>守備の順であげていく。
週末は、「バイト→休む」、又は「休む→バイト」。お金重視なら後者。 週頭に一緒に練習するキャラを選択するときは、友情が組めるキャラ≧得意練習が同じキャラ×2>得意練習が多いキャラの順で。友情成立を優先させたい。 加入したキャラによるが、友情優先順位は、守備≧打撃>筋力>走力=精神
練習において、臨機応変に対応するが、優先順位は、友情タッグ>4人友情>先生が見ている練習≧得意キャラが多く居る練習>>守備。友情成立しそうなときは、友情キャラを逃がさず成立を優先 後半は練習レベルが4を超え神童が見ている練習で特殊能力を狙うのも良い。そのため、練習は偏らせて1つのレベルを上げるのではなく、満遍なく上げるほうが良い。 2週目は、ケガ率が高くなるまで筋力、その後は精神練習。よって、始めの練習キャラ選択は筋力練習が得意なキャラを選ぶ。土日はカレンが登場しているため、デート→休むか、デート×2。
2週目週末はカレンとデートし、彼女にする。 デートをしない場合は、週末バイトか遊びで。遊ぶ相手は友沢・出木。キャッチャーならみずきと遊ぶのもよい 4月〜5月は友情成立を目指すよりも、評価を上げることを目指す。能力はバランスよくを上げていく。 5月にキャプテンを勧められたときは、キャプテンになっておく 5月末くらいから、友情成立が可能なキャラを積極的に狙っていく。 6月は特殊能力次第。PH、AHがなければ非キャプテン、あればキャプテンで優勝を目指す 7月の合宿は1日「休む」以外は練習で。精神ポイントをここで稼ぐのもよい方法。みずき・カレンタッグがあれば最高。 練習で得られる基礎ポイントが高いため、安定感のある選手育成ができる。大会直前でABBBB(B)が出来上がる。特殊能力を得られるランダムイベントも大きい。 |
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