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野手作成(強豪)


初期能力はパワーの高いものか、センス○・×を選ぶ。センス×型で行くなら、逆指名されなかったときのために趣味はテニスにしておこう。継承キャラは打撃・肩の得意なキャラか、肩の得意なキャラ2人でもよい

始め2ヶ月はバイト。場合によっては3ヶ月。ホストと共に、先輩からの寄付もプラスして10万4千円となるので、ビルドパワリンDXを5つと、見返りバットを買っておく。ドラフト後、江崎からベーシックバットが貰えるので、入れ替えながら練習しよう

2月の試合までは「普通」に同じ。能力は打撃系中心にあげていく。ただし、9月の試合に出場し負けた、あるいは2月の試合で負けて評価が「普通」になった場合はリセット。というのは、ここで評価が落ちると戻るのは翌年2月以降となり、「強豪」で選手を作る旨味がなくなってしまうためである

「強豪」を保っているなら3月に実力試験がある。当然目標点は軽くクリアし、ポイントと評価を稼いでおく

3年生の4月からは、阿畑監督補佐との特別練習が月初めに行える。合宿(8月)を除き、全ての阿畑練習は行うべき。今までと違い、体力が減るだけでケガをすることが無いし、特殊能力がつくからである。ポイント的にはオールAにするので精一杯なので、ここで特殊能力をもらっておく

阿畑練習をして体力が減った場合など、中途半端な体力になったときはケガ率1%でも休憩しておき、できるだけ連続練習ができるように調整しよう

練習は普通と同様、肩友情があれば肩>熊谷打撃>初野で。キャプテンになってからもひたすら友情タッグを狙い、無理なときは肩練習を行う

ただ、「普通」と違い、阿畑練習でそこそこ精神ポイントが入ることを考えておこう


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